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COMBAT IMPACT FX · V0.6.3

BADLUCK

Dynamic Injury RTS · Sci-Fi Battle Lab
Gefechtszeit 00:00 · – FPS
Operation Vanguard
3D-Rig: Eigene Platzhalter
10 VERBÜNDETE
10 GEGNER
SCHÜSSE 0 · TREFFER 0 · VORBEI 0
Gewehr: 80 % · Krits: 3/6/9 %
Linksklick auswählen · Ziehen Mehrfachauswahl
Rechtsklick bewegen / angreifen · A Angriffslauf
F Nahaufnahme · L Labor · Leertaste Pause · Mausrad Zoom
● Eigene Einheit   ● Gegner
Critical Combat Lab · Bereit
Kritische Treffer testen: Kopf, Bein oder Arm
Schlacht abgeschlossen

Sieg

BADLUCK / V0.6.3 · COMBAT IMPACT FX · SCI-FI RTS

BADLUCK

10 gegen 10 Sci-Fi-RTS. Halbierte Einheiten; Gewehre mit beiden Händen, Pistolen mit einer. Sturmgewehr: 80 % Genauigkeit. Nach einem erfolgreichen Treffer: 3 % Kopf-, 6 % Bein-, 9 % Armkrit. Arm/Bein: Primärwaffe fällt, Pistole nach 1,5 Sekunden. Alle Einheiten können danebenschießen. Besiegte bleiben reglos. Neue Kampfpartikel: Mündungsfeuer, Rüstungsfunken, Bodenstaub und gerichtete Trefferpartikel ohne Blutlachen. Über FX-Demo einzeln testbar.

2 lokale Sci-Fi-GLBs mit 17 Knochen und 11 Clips · 10 gegen 10 · Touch: Tippen / Ziehen / Zoom