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Combat systems / prototype 01

ASH & IRON

A limb-based RTS experiment
Gefechtszeit 00:00
Gefecht am Aschenfeld
Freie Sandbox · 3D-Schlacht
8 VERBÜNDETE
9 GEGNER
Linksklick auswählen · Ziehen Mehrfachauswahl
Rechtsklick bewegen / angreifen · A Angriffslauf
B Blutung stillen · Leertaste Pause · Mausrad Zoom
● Eigene Einheit   ● Gegner
Schlacht abgeschlossen

Sieg

Interaktive Technik-Demo · Fiktionale Gewaltdarstellung

ASH & IRON

Eine mittelalterliche RTS-Schlacht, in der jeder Pfeil zählt. Treffer in Armen, Beinen und Oberkörper verursachen eigenständige Verletzungen. Pfeile bleiben stecken, Soldaten hinken, verlieren an Schlagtempo und können verbluten.

8 Verbündete gegen 9 Gegner · Tippen: Auswahl/Befehl · Ziehen: Kamera · 2 Finger: Zoom